NovaPulse
NovaPulse – 第十四組
遊戲簡介:
NovaPulse 是一款2D的節奏卡牌遊戲,玩家要扮演太空船的操作員,跟著音樂的節奏輸入指令與外星生物戰鬥。本作將傳統卡牌遊戲結合音樂遊戲的節奏要素來讓遊戲過程更加刺激,玩家要一邊配合節奏輸入符號,一邊構思合理的策略來打倒敵人。
玩法說明:
玩家必須在節拍上按下 WASD 收集出牌符號,當一張手牌收集滿所需的符號後,即可按出牌鍵打出,在血量歸零前擊敗敵人吧!
已知問題:
- 部分電腦和瀏覽器有可能會導致FPS不穩定, 遊戲關卡中可以按 Backspace 檢查FPS穩不穩定。(介於58-62左右即可,超過太多會導致節拍難以被按到)
- 在敵人攻擊前暫停,敵人攻擊提示不會重新產生。
操作說明:
- WASD: 收集出牌符號
- JKL; (分號): 出牌鍵
- H: 防禦技能出牌鍵
- 左右Shift, 左右方向鍵: 切換目標
- 空白鍵: 跳過鍵 (可以疊combo, 並回復一點護盾)
- I: 暫停 8 拍
- Backspace: 叫出FPS提示
卡組介紹:
- Normal Deck: 基本的牌組,平均分配了各種卡牌
- Strength Deck: 專注於疊加蓄能增幅的牌組,利用多擊卡最大化加傷
- Fire Deck: 專注於疊加燃燒效果的牌組,利用小卡快速過牌疊加燃燒
遊戲內容:
目前共有三個牌組、三首曲子和三個敵人關卡。
系統介紹:
- 傷害: 造成傷害
- 護盾: 擋下傷害。每 4 拍會減少25%,因此需要在必要時機使用
- 蓄能: 造成的傷害等量增加 (+層數)。時效無限
- 脆弱: 受到傷害比例增加 (+25%)。時效為4×層數拍
- 干擾: 敵人造成傷害比例減少 (-20%)。時效為4×層數拍
- 燃燒: 每 4 拍造成傷害。傷害等於層數,每次造成傷害衰減一點層數
- 修理: 清除所有負面效果
主畫面: 在主畫面可以開始遊戲 (需強制進入至少一次校正關和教學關),選擇關卡,進入教學關,選擇牌組,和進入校正關。
校正關: 在校正關可以調整節拍的offset (為部分藍芽裝置設計)和選擇音樂。
教學關: 閱讀教學以了解遊戲玩法。
戰鬥關:
- 卡牌清除: 每張卡牌會記錄自己的出牌符號,若輸入其他卡牌的正確符號兩次,會將目前已紀錄的出牌符號清除。
- 選擇敵人: 卡牌的目標為目前選擇的敵人 (紅色標記)。
- 敵人行動: 敵人的行動為半隨機 (以固定的順序從數個卡池抽取下個行動)。
- 防禦卡牌: 位於畫面右方,其特殊機制為使用後有 16 拍的冷卻,和正常輸入符號不會清除其進度。
- 暫停技能: 共有四次的使用次數,使用後會暫停雙方行動 8 拍。
- 連擊: 每次在節拍上輸入 (任何合法按鍵,不需要有效果),會累積一點連擊值,累積到 5、15、25 點會獲得蓄能加成。
素材來源:
| Updated | 18 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | DanDanStonk |
| Genre | Card Game, Rhythm |
| Made with | Unity |
| Tags | Indie, Music, Prototype, Sci-fi, Short, Singleplayer, Unity |

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